string 代表变量的类型为字符串。
str 代表变量的名称,这个可以自己定义,但是国际上或者行业上有自己的命名方式,注意名称开头千万不能是数字,或者一些常用的类型名称或者特定的系统方法名称。
String 对象称为不可变的(只读),因为一旦创建了该对象,就不能修改该对象的值。看来似乎修改了 String 对象的方法实际上是返回一个包含修改内容的新 String 对象。如果需要修改字符串对象的实际内容,请使用 System.Text.StringBuilder 类。
双引号里面是代表这个字符串的内容,可以自己编写,可以设定为空值。
注意:这个句子一定要以分号(;)结尾,否则报错。
整句话的意思就是定义一个字符串,名字叫做str,字符串的内容(或者叫变量值)为空值(就是什么也没有)。
STR在游戏中指Strength,力量;
str则是String的缩写,一般用于匈牙利命名法,表示变量类型为字符串型;
如,字符串:
strName,
strCompany