这是一个过关版的小游戏(控制1个玩家和3个电脑,方格类型),我还记得里面不同的关卡会出现不同样子的“小兵”,如第一关是出现骑士类的小兵,后面的某一关出现可乐、汉堡包、薯条样子的“小兵”,还有一关是在外星打的,所以出现外星生物样子的小兵。这个游戏是每局一开始就有四个国家,在基地上面有四个国王,然后游戏开始后基地会放出小兵出去修建地堡,地堡可以增加能量值也可以生产小兵,生产出来的小兵又出去修建地堡,能量值就好像是HP值一样,走路、修建地堡、攻打敌人都需要消耗能量,只要对方的能量值为零就输了,我方亦然。你也可以控制小兵去更远的地方修建地堡,不过要考虑能量值不能为零,一为零小兵就死了,国王也是一样,你能量值够多的话可以控制国王出去打敌人。这个游戏还有一个亮点就是可以调整税率,税率越高,获得的能量值就越多,但是生产小兵的速度就慢,也就是扩张的速度越慢(修建地堡);税率越低,生产小兵的速度就越快,但是小兵的能量值(HP)就越低,这样小兵走不远也不能和敌人抗争。这游戏有些关卡要调整合适的税率才能玩得过去,要不肯定输。总的能量值体现在国王那,而小兵的能量值从地堡那生产出来后就固定了,会随着走路、修建地堡、打敌人而不断消耗直至死亡,或者你也可以手动控制两个或多个小兵进行“合并”,这样这两个小兵就变为一个小兵,然后他们的能量值就相加,就可以存活更久。这种效果可以累加。这游戏有挺多关的,每一关都是不同样子的小兵,不过会循环出现
我也找了很久啊,但是一直木有高手出现,反正我记得的都差不多了,这游戏现在想想也挺有趣的~~可惜啊。。。
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