MAYA动画怎么导不出FBX?

2025-02-24 21:25:09
推荐回答(2个)
回答1:

那么多骨,哪怕有一根哪个地方不合那些咱们不知道的fbx规范,maya算不过来了可不是就报错咯.
省事的办法是,先把你的骨骼动画烘培了以后,再导出.
时间有点长了, 具体的命令名字跟位置可能没记对,
大概是animate还是哪个菜单,有个叫bake animation之类的命令.
我当时用的是u3d的3.6还是3.几,反正播放动作没有问题.
祝你好运

回答2:

导出时勾上动画那个选项即可
或者是模型的历史没有删除~~