手机的触感反馈有什么用

2024-12-16 09:28:47
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回答1:

在实体键盘手机时代,我们每输入一个字符,实体按键都会给予一个物理反馈,这是我们感知它到底有没有按下去的一种途径。而在触屏手机时代,实体键盘的取消让振动反馈的重要性日益提升。时至今日,随着全面屏手机的全面来袭,振动反馈俨然成为仅有几种反馈中的一种(其他反馈包括画面、声音),这也让不少用户开始重视起它的效果来。那么,我们平时说手机振动反馈的好坏,又和什么有关呢?

答案自然是手机内部的震动马达。随着科技的进步,震动马达自身也在进行着演化,冲着更优秀的体验发展。

以往,手机一般会采用 ERM 偏心转子马达来达成振动的效果,其原理也比较简单易懂,利用电磁感应原理带动马达内部偏心铁或偏心锤的转动,并借助转动的离心力让马达本身产生振动,从而使得手机「颤抖」。ERM 偏心转子马达之所以大量应用,也跟它较为简单的形成原理、较为低廉的成本有关。

当然它的缺点也很明显:偏心铁或偏心锤的启动和停止有一个渐进渐止的过程,换句话说它像汽油车一样,需要一个加速(触发振动时)与减速(振动结束时)的过程,就用户感知的方面来看,它不够干脆果断,在面对大量短暂且连续的振动反馈时会显得力不从心。

随着人机交互体验的升级,人们对触觉反馈的要求越来越高,而触觉反馈中,「反馈」这一环最关键,它包括了对触觉的精确感知以及多样化的反馈,仅是振动反馈这一项,就包括了长时间振动、间断振动、短促振动、不同强度振动等多种类型,这让 ERM 偏心转子马达更加无法胜任,直呼「臣妾做不到」了。

这时候,LRA 线性马达出现了。线性马达主要是一个弹簧质量块,通过电能直接转换成直线运动的机械能来形成振动。与 ERM 偏心转子马达相比,它的优势就很明显了:启停非常快,能够实现不同频率、不同强度的振动组合,功耗较低。线性马达又分为三种:直线型、圆型及方型,第一个为直线来回运动、第二个为 z 轴(上下)运动、第三个为 x 轴 y 轴运动。由于技术相对来说还比较新,因此线性马达的成本并不低,也因此目前使用线性马达的手机并不多。

全面屏手机的到来、人机交互体验的升级,都为线性马达带来了更多的机遇,因此你能看到越来越多的手机正在开始采用不同方案的线性马达。

较早使用成熟的线性马达方案的应该算是 iPhone 6s 系列,由此往后,iPhone 均采用的是线性马达。当然,在线性马达的基础上,Apple 还做了硬件的定制及优化,最终呈现在我们面前的是名为 Taptic Engine 的东西,这还不止,在 iOS 系统中,Apple 也为不少系统交互加入了系统触感反馈,如一些功能的开关、选项的选择等等。可以说,在如何提供更极致体验这条路上,Apple 是远远领先于许多厂商的。

在 Android 阵营,2017 年我们就看到诸如一加 5、小米 6 等手机采用线性马达,当然限于成本等方面的考虑,它们的线性马达在效果上还无法与 iPhone 的相比,但随着技术的不断成熟,成本也将越来越亲民,线性马达将是未来的一个主流趋势。

回答2:

手机的触感反馈:点击手机了某个按键,系统接收到有按键输入即做出相应功能时,可发出声音或震动,提示操作者此次按键操作成功,这就是手机的触感反馈。
关掉手机的触感反馈的方法:安卓系统的手机,打开设置→声音和显示设置→触感反馈,就能把震动反馈关闭了。
注意:上述方法要求自己的手机模式不是震动,如果是震动模式,那个震动反馈是灰色的关不掉,如果还是不行,可能就是手机的系统有问题。