1.从方寸开始说,想要超高的命中率,那么金钱的投入那是可想而知,所以定义为最费钱。
2.龙宫,输出型门派可以是任务号也可以是PK号,属于经济实惠型门派,定义为一般。
3.普陀,作为六大门派中唯一一个会救人(加血)的门派,不管做什么事都会抢着要,即便是垃圾号谁会不带你,定义为最不费钱。
4.大唐,作为一个点杀门派,你想点死一个人没有超高的伤害能行吗,定义为最费钱。
5.狮驼,作为群体物理攻击,作用类似于龙宫,定义为一般。
6.地府,有了超高命中率的方寸在对面,你作为抗封的门派没有超高的抗封率能行吗,定义为费钱。
总结:
最费钱的门派有FC、DT,其次是DF,看个人追求的门派有LG、ST,最省钱的门派PT。
一、天王
五大职业能力各异,总有一个适合平民玩家,笔者觉得那就是天王。天生的高血量高防御,加上快速的连续进攻,足可谓是坦克一样的角色。比起一些远攻的职业,天王的操作性更低,更加偏向简单的进攻。对于装备的需求相较其他的职业更小一些,毕竟单纯的攻防俱佳对于不喜欢操作和堆砌数值的玩家而言是很有意义的。