模型的材质出了受到其背身的参数影响,它还受到渲染的环境,和灯光的亮点,旁边的物体,模型的法线等等都可能影响渲染出来的效果,比如材质中有反射,那么它的环境和旁边的物体都会受到反射的影响,比如模型的高光,会受到不同灯光的影响而产生变化,还有可能因为模型法线的反转而不同,所以你要搞明白这些的话,你就能很好的控制效果了