参赛选手站在球网两边,其中一名(或一组)选手为发球手,另一位(或一组)则是接球手。一局比赛结束之后交换发球权。发球手必须站在底线后面,以及中界点和边线间的任意一点。接球手可选择站在球网后面的任何一点,一般站在发球手的斜对面。在接球手示意准备完毕后,发球手开始发球。发球时,选手应该用手将球抛向空中任何方向(一般向上),然后在球落地之前用球拍击球。如果球手对抛球的动作不满意,可以让球自然落地,然后重新开始。但如果球手做出用球拍击球的动作但并未击打到球,则被视为发球失误。发球手在发球的整个过程中,两脚不应该偏离最初的位置。发球手的脚可以离开地面,但是不得走动或奔跑;这是为了防止故意误导球的走向。违反此规定,或双脚偏离区域过大,可能构成违例。在一次正确的发球中,发出的球应该越过球网(但不触及球网),并落在球网另一侧斜对角发球区中的任意一点。如果球触网但依然落在斜对角的发球区,则构成触网,应该重新发球(但不记为发球失误)。如果球落网、没有过网前就落地、落地前触碰到除球网外的任何物体或没有落在斜对角发球区,就是一次发球失误。第一次发球失误后发球手可以再发一次,但如果依然失误,则让对手得一分。发球成功之后,接球手回击。球员应该在球回弹两次之前用球拍击球一次,使球穿越球网并落在对方球场内的任意一点,否则就失一分。球手在球落地回弹之前就击球,依然有效。但触碰球网、在球穿越球网前击球、用球拍之外的任何物体击球、故意击球两次等其他行为都将导致失分。在双打比赛中,在发球与首次回击后,搭档中的任何一位在任意回合中都可击球,但不得同时击球。现代的网球则于1873年12月由华尔特科洛普顿温菲尔德少校(Major Walter Clopton Wingfield)在英国发明,当时这个游戏是用来在后院的派对中取悦客人。网球拍和羽毛球拍是不一样.检视图片检视图片left is 网球拍 right is 羽毛球拍Hope can help you. 查看原帖>>
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一、打好网球,要做到以下:
1、掌握好的基本功,可以通过视频或者教练学习,包括:1)手法,如攻球、发球、接发球,搓球等;2)步法,如单步、跨步和交叉步等,3)注重手法和步法的协调。
2、形成了自己的打法,有自己的专长技术;
3、有一只适合自己打法能发挥技术特点的好的球拍。
4、形成好的比赛策略:包括知己知彼,专长技术的组合化,以形成稳定的得分技术、要有必胜的信心等,遇见不同的对手能打出不同的技战术组合。
5、有好的比赛心态,不抛弃,不放弃。即见高手不放弃,遇低手不摒弃。
6、平时常和不同打法的选手过招,提高自己的应变能力和非常规技术的使用能力。
7、会从专业的角度欣赏未来对手的比赛,能及时发现对手在技术,战术,非常规技术和临场应变能力等存在的问题,会加以针对性的利用,为自己胜利打下基础。
二、网球历史
网球运动的由来和发展可以用四句话来概括:孕育在法国,诞生在英国,开始普及和形成高潮在美国,现在盛行全世界,被称为世界第二大球类运动。现代网球运动诞生于19世纪的英国伯明翰。在20世纪中,网球在世界各地得到广泛发展,并成为一项世界性的体育运动。最受关注的网球比赛是每年举办的四项网球四大满贯赛事。
三、由于各自的运动特点,使得网球拍在材料制作、网线等和羽毛球拍是截然不同的。网球拍由拍头、拍喉、拍柄组成,在使用时还需要配合网球线、避震器等配件使用。其指标包括:拍面大小、穿线重量、平衡点、球拍硬度、拍框宽度、材料、力度水平、挥拍速度、柄皮、线床、拉线磅数。其设计原则在很大程度上依赖于选手的类型和级别的高低。其原则包括力量、操控性、舒适性以及机械故障等。在理想状态下,所有的球拍都是追求这些指标的最大化,而最终是选择力量和控制来作为设计中最重要的指标。