兵种篇:
1.轻步兵
生命:1攻击:6移动力:5。对阵弓兵是时具有一定优势,但是对阵骑兵会处劣势。升级后进阶为重步兵生命为2,增加命中率,其他不变。
2.短弓兵
生命:1攻击:5移动力:4。不善近战,远程攻击才能发挥极大威力。升级后进阶为长弓兵除了射速和射程增加,其他不变。
3.弩兵
生命:1攻击:6移动力:5。不善近战,对阵蛮兵有一定优势,但是整体不如弓兵,前面只要有己方兵力就不能攻击。升级后进阶为强弩兵,命中率增加其他不变。
4.短枪兵
属性和轻步兵一样,对阵骑兵具有一定优势,但总体打不过步兵。升级后进阶为长枪兵命中率增加,其他不变。
5轻骑兵
生命:2攻击:7移动力:6。对阵步兵具有一定优势,但是对阵枪兵会处于劣势,属于比较全能的兵种。升级后进阶为重骑兵,移动力:7其他不变
6.蛮兵
生命:1攻击:6移动力:5。对阵弩兵处于劣势,但是对阵骑兵则具有一定优势,抵御弓箭的能力较为逊色。升级后进阶为滕甲兵,命中率会有所提高。
7.女兵
生命:1攻击:6移动力:6。对阵猛兽兵会有一定优势,移动快和攻击频率高是其优势。升级后进阶为近卫兵,移动力:7射速和射程会提升。
8猛兽兵
生命:2攻击:7移动力:5。与蛮兵相似,对阵枪兵会有一定优势,但是对阵女兵则会处于劣势。升级后进阶为象兵,生命:3移动力:3其他不变。
9黄巾兵
生命:1攻击:6移动力:5。黄巾兵对阵尸兵具有一定优势,但是对阵其他兵种却会完全处于劣势。升级后进阶为黄巾长。只有命中率会提升。
10匈奴兵
生命:2攻击:7移动力:7。相对于一般的骑兵而言,对于弓箭的抵御能力更强,强烈推荐。升级后进阶为游骑兵,移动力:8
11忍者
生命:1攻击:6移动力:7。攻击快和攻击频率高是其优势,相对女兵而言,优势在于能够实施距离攻击。升级后进阶为隐忍,移动力:8射速和射程也会提升。
12.浪人
生命:1攻击:7移动力:4。攻击和防御相对于步兵要强。升级后进阶为武士,命中率会提升。
13.木人
生命:3攻击:7移动力:3。能够实施短距离范围攻击是其优势所在,升级后进阶为铁人,生命:5攻击:9,同时具备中距离范围攻击。可以说是最强的兵种。
14.尸兵
生命:2攻击:7移动力:2对阵黄巾兵处于绝对劣势,移动力差是其最大缺陷,不过攻击最高。
15弩车
生命:2攻击:7移动力:3。和弩兵缺陷基本一样,不善近战,移动力也很差。
16投石车
生命:2攻击:7移动力:3。具备远距离攻击范围能力,威力极大,不过攻击间隔时间长,更适合攻城.。
晕 太复杂了 用这个吧 慢慢熟悉就行了 http://www.gougou.com/search?search=%E4%B8%89%E5%9B%BD%E7%BE%A4%E8%8B%B1%E4%BC%A05%E4%BF%AE%E6%94%B9%E5%99%A8&id=1
再成里呆着,打桃原,二者解渴