唉,折腾我老半天了,已运行检查无误了 ,(仅以满足题意要求为标准~~)
disp(['开始请输入yes,不开始请输入NO']);
kaishi=input('开始吗?','s');
if kaishi=='yes'
a1=1+(6-1)*round(rand(1));
a2=1+(6-1)*round(rand(1));
a3=a1+a2;
if a3==3||a3==11
disp(['打赌者赢了']);
disp(['因为第一个骰子值=',num2str(a1),';第二个的=',num2str(a2),';两个之和=',num2str(a3)]);
elseif a3==2||a3==7||a3==12
disp(['打赌者输了']);
disp(['因为第一个骰子值=',num2str(a1),';第二个的=',num2str(a2),';两个之和=',num2str(a3)]);
elseif a3==4||a3==5||a3==6||a3==8||a3==9||a3==10
k=a3;
k1=1;
while k>0
k1=k1+1;
disp(['第',num2str(k1-1),'次丢的结果:','第一个骰子值=',num2str(a1),';第二个的=',num2str(a2),';两个之和=',num2str(a3)]);
disp(['未分出输赢,继续丢,【已丢了',num2str(k1-1),'次】']);
a1=1+(6-1)*round(rand(1));
a2=1+(6-1)*round(rand(1));
a3=a1+a2;
if a3==k
disp(['哈哈,打赌者赢了']);
disp(['因为第',num2str(k1),'次丢的结果是:','第一个骰子值=',num2str(a1),';第二个的=',num2str(a2),';两个之和=',num2str(a3)]);
break;
elseif a3==7
disp(['唉,打赌者输了']);
disp(['因为第',num2str(k1),'次丢的结果是:','第一个骰子值=',num2str(a1),';第二个的=',num2str(a2),';两个之和=',num2str(a3)]);
break;
end
end
end
end
%满意请加分~~~呵呵呵 ,不满意请留言 再给你修改下~~~~
The March wind, brought into early spring snow..
我 基 本 上 玩 都 到 这 里
人 气 旺 这https://kexin868.com里
风 险 规 避 , 业 大 有 成 了
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令y=0,△>=0,m有总有解,得证.
点A为交点,则x=1,满足方程2x^2-mx-m^2=0,得:m=-2,1
分别代入2x^2-mx-m^2=0
当m=-2时,得x=1,-2,另一交点为B(-2,0)
当m=1时,解得:x=1,-1/2,另一交点为B(-1/2,0)
2.y=x^2-4x+4-4+1=(x-2)^2+5,(1)函数最小值为5,
(3)x1,x2属于方程x^2-4x+1=0的根,根据韦达定理有
x1+x2=4,x1*x2=1
:.X1^2+x2^2=(x1+x2)^2-2x1*x2=16-2*1=14
3.A,B两点的坐标代入一次函数,解出k=-√3/3,n=2√3
则:y=-√3/3x+2√3
一个一无一有的曲折,通过这欲罢不能的一笔,
稳,妙取m25· ㏄ 建议多用如下:此曲在艺术上有较高的成就,人比黄花瘦