Unity3D动态加载,有两个场景,1和2,1是读取的本地的,2是读取的网页上面的,第二次切换到2时无法加加载

2025-01-03 02:33:20
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回答1:

代码写错了Application.LoadLevel函数有两种用法:1、参数为场景的编号,编号可以在buildsetting中查看2、参数为场景的名称显然,你的代码用的是1方法,但是由于你是远程下载的场景文件,所以并没有在本地,所以,用编号是无效的,你可以试试方法2Unity3D动态加载,有两个场景,1和2,1是读取的本地的,2是读取的网页上面的,第二次切换到2时无法加加载