1 位图
(1) 概念:在位图图象上不管是直线或圆形,应用程序都会将它转换成为一个小小的正方形,我们称每个小方格为像素,而每个像素都有明确的颜色。
(2) 特点
a、可以表现出色彩丰富的图象--图象效果
b、可逼真表现自然界各类景物
c、不能任意放大缩小,且图象数据量大
2 矢量图
(1) 概念:由数学方式描述的线条,组成的图形。记录图形中的内容,形状
(2) 特点
a、任意放大缩小,且图象数据量小
b、色彩不丰富,无法表现逼真的景物
3、 特点
矢量图,简单说来,就是通过数学计算画图。在计算机里,矢量图的存储表现为一个描述该图基本形状的数学方程的算法。位图,最基本的组成单位是像素,计算机必须精确存储每个组成位图的象素的位置,颜色等信息。矢量图的装载要比位图快,因为计算机里的对应方程要描述的只是图形(直线或曲线),而不是一个一个的象素。
矢量图,放大无损.是按控制点和锚点,及颜色填充信息来呈现图象的.
位图,是按点排列的二纬格栅来呈现图象,每个点记录自己的颜色信息,放大时,做图程序按自己的算法计算和补充增加的点.
也就是说那些放大后额外的点是程序自己计算的信息,而不是原始信息,所以图象逼真读就有损失了.
何谓矢量图像?
矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。
何谓位图图像?
与上述基于矢量的绘图程序相比,像 Photoshop 这样的编辑照片程序则用于处理位图图像。当您处理位图图像时,可以优化微小细节,进行显著改动,以及增强效果。位图图像,亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。由于每一个像素都是单独染色的,您可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色。缩小位图尺寸也会使原图变形,因为此举是通过减少像素来使整个图像变小的。同样,由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图
矢量图形使用函数来记录图形中的颜色,尺寸等属性。物体的任何放大和缩小,都不会使图像失真和降低品质。也不会对文件的大小有影响。矢量图形表现清晰的轮廓,常用于制作一些标志图形。
位图图像是很多的彩色网格来拼成一幅图像的,每个网格称为一个像素,像素都有特定的位置和颜色值。如果位图图像放大后会发现有马赛克一样的一个个像素。
我觉得 矢量图是有方向,有大小的。 位图是没有方向的图吧
矢量图形是由一系列数学公式表达的线条所构成的图形,在此类图形中构成图象的线条颜色、位置、曲率、粗细等属性都由许多复杂的数学公式表达。
位图像是由像素点组合而成的图像,通常PS和其他一些图像处理软件(例如PHOTOIMPACT、PAINT、COOL3D等软件)生成的都是位图。
矢量图与位图的区别 矢量图形使用函数来记录图形中的颜色,尺寸等属性。物体的任何放大和缩小,都不会使图像失真和降低品质。也不会对文件的大小有影响。矢量图形表现清晰的轮廓,常用于制作一些标志图形。 位图图像是很多的彩色网格来拼成一幅图像的,每个网格称为一个像素,像素都有特定的位置和颜色值。如果位图图像放大后会发现有马赛克一样的一个个像素。