3dmax里在编辑多边形里看没有破面。但渲出来和在可编辑网格里有破面是怎么回事。有什么办法补救

2025-03-24 22:33:31
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回答1:

可以补救,这不是破面,是你多做了面,而且是相反的方向做的 - -先给这个模型指定个双面材质,你就能看出来了, 然后在修改!