这个我稍微研究过一点~~~具体映射的计算没研究那么细~~但是结果知道~~在种族个体努力值三值都等的情况下~同等级的属性最终数值是肯定一样的~~~~~这里解释一下~~比如A在10级时种族和个体都和B一样~~但是努力值为50~而B的努力值为100~那么结果肯定是B高~~但是没关系~11级的时候~如果你把A的努力值也练到100~那么升级时会补上原本落下的那些值~就是说会变成A和B的属性值一样~~~就是这样~~其实数值的映射也研究过~不过忘了~