我和楼主简单的说下吧。虽然我本人没有玩过术士,不过带团带了很久。PVP33和22也和术士合作过很多次。TBC2.4的时候术士也几乎是BUG的存在。那时候只打PVP所以PVE方面的不知道。后来9C时代的3.13你也知道PVE碰到了尊严贼出现,就算一直到TBC结束也几乎都是盗贼大部分占据DPS顶部位置。不过不排除各种强力术士。术士在副本里需要A小怪,还有各种控制。你提到了下个版本的话我就给你说下,比如ICC2号亡语女士会控制人,这时候会有2个选择,一个就是法师羊,一个就是术士恐惧,如果法师被控就靠你了。还有术士也应该尽远程的义务,比如TOC老一的打狗头人,甲虫的打中虫,还有后面ICC老一打骨刺什么的。术士PVP的话并不是什么急火的对象。如果你不是恶魔术士的话除外。恶魔术士肯定是比较烦的对象。不管是3.1还是3.2. 3.2初期的术德输出是非常好打的。而且会让人无从下手。恶魔术变身+野德猫形可以瞬间秒人。而且非常耐打。打副本仇恨方面的话不用担心的。一般带猎人的开BOSS都会给BOSS上误导,盗贼如果是10人团的话也会给MT上偷天,只要MT不是在划水或者是小白的话都会啦的很稳的。而且术士还有灵魂碎裂可以消仇恨。3.3的话更加不用担心了。MT的仇恨绝对稳得你没什么能说的。安心输出吧。10人巫妖王第一阶段开打20秒我猎人和队伍里盗贼的DPS都到1W4左右也没OT的。术士输出的话的确是高。不过至今没看到25人ICC活动的时候术士跑到第一去过。。不过我那活动团也不是怎么强力呵呵。看自己打了
本人也是SS从45一直走到80,至于SS始终都是在削弱中,没有哪个版本体现他很强,首先PVP 因为SS有很多的控制技能(暗怒啊,恐惧啊,缠绕啊 不多举例)所以很容易成为急火的对象,从某种角度来说,这也是因为其本身强大的PVP能力导致他成为率先被干掉的目标,再来说插旗单P,因为控制技能多,所以相对来说很强大,但是由于版本的提升,其他职业的相对应的抵抗控制的能力也在提升,这也就导致了SS控制技能虽然多,但是无法百分百发挥,(比如盗贼可以开个大,可以消失;法师,牧师都可以沉默,战士冲锋强化也可以在战斗中使用等等)而相应的恶魔痛苦SS因为其本身的生存能力,加上其持续性魔法的给自己带来的回复效果,也可以让自己在插旗单P中胜率不低于百分之五十。最后pve,本身伤害是在wow中最高之一,(法师开大分身无视吧)但是由于其高伤害带来的高仇恨的弊端,导致很多SS在boss战中无法全力输出,这也是很多SS伤害不高的主要原因,其实作为一个SS应该很自豪,在这个始终被削弱的职业里,可以看到他顽强的一面。
你看的说明是什么时代的了。。。现在完全不是这个情况。
术士猛,但同等装备与手法的SS没有法师猛。(注意两个同等)
单P是不错,控制强火力大
JJC基本是被急火对象,所以需要高耐高韧
FB输出现在的版本绝对算不上NO1,但当然我也见过打到7000+超过奥法的SS,但就平均水平(职业水平)来说,SS最多算第二集团内,3.13走过来的SS感受会很明显。
SS早已经不是孤独的了,由于现在版本SS的人数比FS少一倍不止,所以团队副本经常在叫来SS。所以进副本没有任何难度。
SS仇恨很高倒是真的,但是有灵魂碎裂,怕什么呢。
至于说SS PK不强,被急火是因为吸蓝,也不知道是那个时代的了,现在版本回蓝手段之多,导致根本不可能像从前一样靠吸光对手的蓝制胜。SS被急火的原因是,如果你放着一个SS不管,他很快能把对手一个个轰倒。
我想说,SS不是把对手磨死而已,你选择毁灭就是几招带走对方,你选择痛苦,就是让对方磨不死你,你甚至可以满血的干掉对手,这个是PVP。
至于副本,仇恨根本不是任何问题。。。。。除非T很水很烂。输出虽然很难比法师好,但毕竟是有超过FS的SS。
我有FS也有SS,但几乎只玩SS=- = 法师的操作。。。真是让人想不变笨都难。。。
不管是PVE还是PVP都是要看操作的.
术士FB输出时很猛,前提是你要控制好仇恨,死了就没DPS了.~
但还是要看操作啦,同样的装备有的SS可以第一,也有的SS吊车尾,呵呵
PVP被急火.?没听过,不过SS的爆发力,和伤害确实可以.
PVP:
还是那句,没有最强的职业,只有最强的玩家。
PVE:
SS可以血转蓝,不用法师那样唤醒,爽。
还有小鬼,旺财,美女,猛男带。