关于3d max 中如何开门洞和窗洞的问题

2025-03-23 12:15:17
推荐回答(3个)
回答1:

再画个长方体,放好,选中原来的墙,右边的建模工具栏,单击基本几何体后面的小三角,复合对象,单击布尔,再单击拾取操作对象B,再单击长方体 或删除墙,重新画两个矩形,选中一个,右击转为可编辑样条线,再右击,附加,单击小矩形,再挤出即可。

回答2:

如果是多边形的话,选择两边要开洞的面,用“桥”命令。

回答3:

看不懂说的是什么,能在不充点么