C语言里可能经常会说:
声明变量时不会分配内存,定义变量时才会分配内存。
局部变量的声明即是定义:
void fun(){
int a = 1; //既是声明,也是定义,初始值为1
int b; //既是声明,也是定义,初始值伪随机。
}
全局变量只能定义一次,可以声明多次,在全局变量不可见的地方但又想使用就得进行声明。
同一个文件中,比如main.c:
extern int a; //声明,不再分配内存,extern关键字表示此变量已在其它地方定义。
void fun(){
printf("%d\n",a); //此处用到了全局变量a,而a是在后面定义,所以需要在前面再声明一次。
}
int a = 1; //全局变量a定义,为它分配内存
int main()
{
fun();
return 0;
}
不同文件中:
fun.h:
void fun(); //函数声明
fun.c:
extern int a; //声明,不再分配内存,extern关键字表示此变量已在其它地方定义。
//函数定义
void fun(){
printf("%d\n",a); //此处用到了全局变量a,而a是在另外一个源文件中定义,所以需要在前面再声明一次。
}
main.c:
#include "fun.h"
int a = 1; //全局变量a定义,为它分配内存
int main()
{
fun();
return 0;
}
前面主要是针对变量的声明和定义的说明,当然也提到了函数的声明与定义。
函数和变量一样,使用前一定要先声明或者定义,定义本身也是一次声明。
//此处定义函数,有函数体,当然也是一次声明。
void fun(){
printf("hello world\n");
}
int main()
{
fun(); //fun函数在前面已经定义,所以可直接调用
return 0;
}
另一例子:
void fun();//此处须声明一次(没有函数体),main函数才能调用它。
int main()
{
fun(); //fun函数在后面定义。
return 0;
}
//此处定义函数,有函数体,当然也是一次声明。
void fun(){
printf("hello world\n");
}