你找下UG实木整装类的建模资料吧!里面就有UG楼梯的建模思路,包括你说的这种选择楼梯。首先圆形分段,然后高低错开,高版本用桥接曲线串联高低不同的梯支,最好扫掠扶手!
一个超级笨的办法就是把扶手都先放在同一个高度,然后一个个拉上一定的高度,弄了一圈之后,后面的就可以用复制慢慢来弄了
用实例几何体命令,类型选旋转