抖音小游戏实名认证后十点以后就不能玩小游戏是为了青少年健康着想,所以十点后不能玩。
如果是学生的话,未满18周岁都是玩不了的必须先确认实名认证,如果已经实名认证,几乎就没有更改实名认证的机会了。
发展历程
2016年
2016年9月,抖音上线,一直磨刀磨到2017年春节后可能感觉跑通了才大举压上资源,产品优秀的数据表现又让头条很快决定将各种流量明星BD推广资源全力导向这个可以提升公司品相的新项目。抖音很快成为头条战略级产品。
当然,头条最核心的算法优势也用到了抖音上,一开始就在产品层面加入算法推荐模型保证内容分发效率。
抖音的名字也改的很及时,如果还叫A.me可能大家都还不知道这是啥东西,直接把自己定位成年轻人的音乐短视频社区就清楚多了。
抖音小游戏实名认证后十点以后就不能玩小游戏是为了青少年健康着想,所以十点后不能玩,如果是学生的话,未满18周岁都是玩不了的必须先确认实名认证,如果已经实名认证,几乎就没有更改实名认证的机会了。
2021年6月1日起,新修订的《中华人民共和国未成年人保护法》正式施行,开启未成年人网络保护的新篇章。
8月30日,国家新闻出版署印发通知,要求所有游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日的20时至21时向未成年人提供1小时服务。
2005年6月,新闻出版总署组织有关部门、行业组织、专家、教育工作者、家长等共同研究,并广泛征求意见,制定出《网络游戏防沉迷系统开发标准》。
该系统针对未成年人沉迷网络游戏的诱因,利用技术手段对未成年人在线游戏时间予以限制,作为实施“文明办网、文明上网”的实际举措之一。
2005年8月,向全国七家主要的网络游戏运营企业发出《关于开发网络游戏<防沉迷系统>的通知》,通知发出后,各参与企业高度重视。
向社会庄严承诺“保护未成年人健康、创建绿色网游环境”,并签署了《网络游戏防沉迷系统开发使用责任书》,启动了相关工作。这些举措得到社会各界的充分肯定。
2006年3月,系统的开发工作基本完成,开始进行试运行。经过半年多的试运行,多项指标均已达到标准要求。为更有效地在未成年人中实行网络游戏防沉迷系统,新闻出版总署又组织有关方面制定配套的《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》。
如果是未成年人,即使是已经实名制了,那么在十点以后也是不能够继续玩游戏的,这是防止伤害眼睛。
抖音小游戏需要认证,实名认证,10:00以后就不能玩了,是因为他的系统设置,就是在10:00。
系统知道了你未成年,限制你的游戏时间咯。