我认为对于设计来说更重要的是创意灵感与审美水平要求,其实软件操作只是一个基础的技术能力而已。所以设计这个岗位其实跟我做的文案岗位一样,科班出身比较好,转行做真的很难,我也是转行的文案,也是感觉很吃力,能力不行,而且年龄越大这种创意型的工作真的会觉得越做越美没灵感,思想越来越固话,只恨入错了行,唉!我想转行,企业又不给机会。 来自职Q用户:匿名用户
培训机构大多数打着速成的口号,最后教你的也仅仅是软件而已。加上国内也并不是很重视设计,所以平面设计在很多人理解来就是会ps。但作为一个科班生告诉你,首先软件不是首要解决的问题,因为软件学习门槛太低(网上好的教程太多太多),只要你学就能很快掌握。难的是大多数新人忽略了美术基础,平面构成,设计理论和艺术审美等等。我在学校软件都是自学老师也基本不会去讲软件。建议你一开始除了软件,美术基础的东西也要去学比如素描,色彩构成,点线面,版式。还要多看作品,无论是空间,摄影,绘画,设计,视频广告,各种美展,来提升自己的审美,学习别人的思路逻辑,构图用色,光影,表现形式,信息的组织排列等。看完后就是大量的练习和临摹,临摹时要知道好在哪里,为什么好。 所以你学了仅仅几个月就去找设计的工作被辞退太正常了,图文店都可能嫌弃你呢。如果真要选这行那就一步一步慢慢来,没有捷径的,好好加油吧
平面设计开始之前先要考虑几个问题:
1、设计目标,设计为了传达什么信息,解决什么问题;
2、设计需求,设计出来的作品放在什么地方,是线上还是线下,主要是给哪些人看的,人群特征是什么样的;
3、设计风格,是扁平极简风格还是3d化,是迎合主流审美还是做差异化。
想好这些问题了对你以后的设计会有帮助。
从你的描述来看,我觉得你更应该去关注自己被辞退的原因,是不是因为自己的技能确实不够,而不是对方要求太高。
其实设计类岗位对从业者的要求也是看公司具体需要的,不是所有的公司要求都一样,但是最终你作为一个设计师,如果基本功都不够扎实,不能独立完成设计任务,那被辞退也就很正常了,毕竟没有那个公司会招来一个不能完成公司工作的人养着。
所以如果你还想继续从事这个行业,就抓紧时间学习丰富自己的技能,同时去寻找岗位要求相对较低的,一边工作积累经验,一边提升自己。
要求高不高看自己怎么理解,如果是自己喜欢的行业,而且在这方面又有天赋的话,你也不会怕要求的高,因为你会做得比别人好,有自信。所以如果选择一个事业要做下去,先问自己喜不喜欢,或有没有一点点天赋,这样就不会有压力,将来就会轻松胜任了。