第一点、利益的驱使,让这些开发商,抓住80、90后的自控力差的弱点,让人体犒赏系统的发挥作用,不断的给他们微薄利润去刺激年青人的神经,导制他们无限的沉迷于其制作的游戏当中,最后赚取大笔利润。
第二点、中国应试教育的弊端体现,在过少培养孩子兴趣爱好的前提下,网络游戏的出现,直接覆灭了所有对其它东西的爱好。
第三点,家庭对于网络教育的缺乏,中国处在高速发展的轨道上,在60、70年代出生的家长,几乎没有应对网络游戏“突击”的任何经验,只能依靠最老的办法去阻止孩子玩游戏,最后造成了一错再错的无法收拾的情况。
这三点是网络游戏瘾的重要来源,有网游瘾的家庭不必为其烦恼,只要在家庭正确的指导下,网游瘾,也是可以控制并且正常发展的。
家里有爱上网的孩子可以去淘宝宝贝里输入“家长护网器”希望可以帮到你,那时可以控制学生上网的一个硬件。