人物对话的三个选项:1,猜卡的信息,比如属性,星级,种类。2,用卡片做同调的加减法。3,做文字游戏。每对一次,好感就能上升一次。4,人物,遇到该人物的时候,随行的如果有他喜欢的人,好感度也会上升。
另外的选项是决斗,邀请同行,送礼物。
好感度首先影响卡包的出现,某些卡包必须要好感度达到一定程度才能开启。一个NPC的好感度每满一星,就会遇到剧情的一次决斗,如此反复,当一个NPC4星好感度满并且做完他的剧情决斗后,就会显示这个人已经通关,在动画追加该NPC一个画面。另外,3-4星的NPC遇到你时会随机送一些东西,比如卡,手办。
决斗也能加好感,但是对话完毕每一个选项得的多,最好是起床就去找你想要升好感的人做同伴,无论任何动作好感都+1,一天起码都有一颗心,前提是遇到人就对话