if(wyff!=1){
mySound = new Sound();
mySound.attachSound("music");
mySound.start(0,100);
wyff=1;
}
我来给个建义:
将加载音效的代码写在场景1第一帧(这点代码也可以实现,如果做游戏许许多多游戏初始数据怎么办),其它代码第二帧,播头返回时直接跳到第二帧。这样就只有打开swf文件时才播放音乐了。
试试
if (mySound == null){
mySound = new Sound();
mySound.attachSound("music");
mySound.start(0,100);
}