maya布尔运算问题??? 执行完布尔运算后光滑,模型就出错了,,请高手指点啊?

2024-12-19 22:05:36
推荐回答(2个)
回答1:

MAYA的布尔运算是一个比较危险的操作(3DMAX相对完善一些),但总之在通常情况下我们都不会用到。有些问题可以通过逻辑判断来修改,但有一些无原因的发生。所以你问题可以偿试在属性里修必逻辑运算,删除历史记录,或者使用光滑属性里的“保持硬边”,看能否解决。否则你只能放弃。

回答2:

把该面三角化整理一下,删历史
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