看你是说那个方面了。如果是电脑的PS2模拟器,虽然技术算成熟了。不过还是不同游戏需要不同的插件。
因为每个游戏的优化不同,图形渲染与模化也不同。
如果你不渲染,会出现只是一层一层叠加上去,但不知道那个图层是优先的。玩那些经常弹出框的游戏,比如RPG或者机战就有问题。不过如果即时演算就反而没问题。因为那个是耗CPU,现在电脑CPU比PS2的高出了不少。
一句话:速度不会卡,就是图形处理经常有问题。
铁拳是3D游戏,3D框架可以自由伸缩,PSP由于开发年代比较晚,在3D渲染效果上高于PS2,所以色彩效果使你觉得PSP游戏很清晰。PS2的性能比PSP高很多,由于主机太老,目前只能用2003年的游戏技术来开发,所以PS2的3D渲染没PSP优秀。就像你拿《魔兽世界》和《极品飞车8》比一样,魔兽的3D色彩渲染让你感觉比极品飞车更鲜艳。