不行就刷新VR渲染参数。具体就是选择别的渲染器,然后再选择VR渲染器。还有就是检查您的材质中的反射参数是否有误。反射等材质设置不正确也会与发光贴图的GI引擎冲突而产生莫名其妙的错误,个人感觉应该是材质反射问题,没有开焦散吧?最后就是检查一下模型有没有漏光现象,靠门和天花板和墙接触的地方。我想的就这些...
可能是 你物体的细分值不够,
VR版本不好出现水印,换个就可以了
刚开始的初级渲染跟最终出图渲染的设置不一样的,还有你细分值调大点,灯光别曝光,也不知道你说的是什么~