假死+冰冻+收宠宏,若战斗状态则假死+陷阱,非战斗则直接陷阱,不消耗假死,节省键位/script ClearTarget();/script PetFollow()/script if(UnitAffectingCombat("player")==1) then CastSpellByName("假死") else CastSpellByName("冰冻陷阱(等级 2)") end/script TargetLastEnemy()