以本人台服WLK的经验来看 防御等级够520就无脑30耐力,低级装备追满防御等级也是无用,血量太少也是秒。装备有提升防御等级不用追自然超负荷。血甲流才是T的王道属性,三维完全无视即可。前人总结的经验我也不知道为什么照做就是。多彩就是32耐 2%护甲那个。披风225护甲,胸10属性,275耐力也成。护腕40耐,手套2威胁 10+招架。护腿55耐那个,鞋子22耐力。武器有争议,前期我用的猫鼬,装备5000+以后个人觉得命中太低就换fm了一个25命中25暴击,记得这个叫精准。
防御等级够了无脑耐力宝石,出多彩属性用10属性宝石代替耐力宝石。FM就武器有争议,有70的存货的换欧诺改革猫鼬
FM防御等级,HP,耐力之类的
初期如果你防御等级不够的话,建议插防御等级加耐力的,后期防御等级够了后,直接插HP的就够了,FQ要顶血- -,韧性石头不要插,那是PVP用的
FM就说几个有争议的 手套20敏 肩膀30耐力和韧性那个
宝石吧 前期多彩是格挡值那个 后期血甲那个 红色是10敏15耐力 黄色 10等级15耐力 蓝色30耐力
很多人疑问我为什么要敏捷 你可以对比10敏捷和10闪避的属性 差不多 10敏捷还加护甲和暴击 帮助很大
防御等级541后 无脑30耐石头 当然要保证出多彩(+耐+护甲的)
FM
头肩腿不说 披风泰坦钢纹 衣服生命 手腕40耐 手套18耐(制皮的)
鞋子22耐 盾牌18耐(TBC的FM)或者防御
武器FM的话就难说了 公认最好的是 吸血 但是图纸难处 也很少人会
然后么是利刃防护 和吸血一样 难出 少人会 而且都很贵
其他么 仇恨T 可以F个法伤 FQ拉怪都是魔法
命中少可以弄链子 就这样
总之 耐是MT的第一属性