1.把物体给个vr材质,
2.在漫射里给个vr边纹理材质,(可以调解线框的颜色..)
3.复制在不透明通道里一个。
OK~~
这个其实就是材质的问题,你只要制作这样一个材质就可以了哦,以后要用的时候只要把物体直接赋予这个材质渲染就可以了,你在网上搜搜线框渲染材质就可以了,可以下的。楼上说的那种也可以..
教你一个办法,把不需要渲染的图层冻结就可以了。