1.带np礼装,如:宝石,虚数魔术
2.打暴击伤害礼装,如:唠叨0,老骑士,2030
简介
1.《Fate/Grand Order》是由TYPE-MOON推出智能手机专用的角色扮演游戏,目前bilibili已对外宣布获得《Fate/Grand Order》国服独家代理权 , 并公布中文定名为《命运-冠位指定》。游戏国服版本已于2016年正式上市。在2014年7月27日举办的 情报发布会,发表了为纪念游戏作品《Fate/stay night》十周年,除新TV动画为UBW线、HF将推出剧场版外,由奈须蘑菇亲自负责剧本的RPG手游《Fate/Grand Order》推出的消息。
2.游戏由DELiGHTWorks制作,并由武内崇等超过40名插画师共同参与制作,而故事脚本则由奈须蘑菇等人担当。游戏于2015年夏季正式上线,同时登陆iOS与安卓双平台 。
师匠宝具伤害,和暴击伤害都很优秀,但由于其np残疾,这俩个优点只能选一个使用。
如果想打宝具伤害,推荐带np礼装,如:宝石,虚数魔术。
如果想打暴击伤害(需要队伍有打星或者产星能力的从者或者礼装),可以装备加暴击伤害的礼装,如:唠叨0,老骑士,2030。
师匠宝具伤害,和暴击伤害都很优秀,如果想打宝具伤害,推荐带np礼装,如:宝石,虚数魔术
师匠宝具伤害,和暴击伤害都很优秀,但由于其np残疾,师匠的最大优点是日天的具,而暴击队的思路并不是靠宝具输出,在通常的暴击队配置下,依赖大量红卡输出的时候师匠其实在攒NP方面非常,十分的困难。
一套暴击配卡,必然伴随着首红染色,没有首蓝加成的情况下,想让BBA自己憋出一个宝具实在是强人所难了。具体一点,暴击队首红的情况下,bba如果指望靠自己仅有的那一张A卡充电,如果是2号位只能回9.6%,哪怕你奢侈一点,把A卡丢三号位也只有12.78%,所以即便有孔明抬那一手,师匠在暴击队里靠自己打出剩下那50NP也近乎是一种奢望。
同时,从礼装的角度上考虑,打暴击最适合的礼装是演唱会和炒面面包,这两者作为红魔放礼装对bba的宝具贡献除了那点白值以外约等于0,也就是说,一但你有了想围绕师匠组一套暴击队的想法时,你便或多或少的牺牲了她最致命的宝具威力。