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40.修改了熊猫酒仙雷霆一击的效果
41.现在月骑的弹射可以对机械单位和守卫单位产生作用了
42.提高了检测攻击伤害函数的精度,现在在远程单位拥有较高攻速时也能很好的作用了
43.移除了鱼人守卫冲刺技能原本的IM效果,现在修改为额外提高10%/20%/30%/40%攻击速度
44.削弱了刚毅不屈的伤害减免效果
45.提高了半人马酋长出A杖后的加成效果
46.为冰眼添加了一个IM特效
47.修正了出了A杖后神灭斩会无限弹射的BUG
48.为散失之刃 等级2 添加了一个IM效果,将净化改为邪恶净化
49.幽鬼的折射修改为老版效果,有10%/14%/18%/22%的概率反弹100%的伤害,范围1250码
50.修正了火凤凰涅盘伤害减免效果没有的BUG
51.重新设计了隐刺闪烁突袭的IM效果
52.重新编写了刃甲的反伤函数
53.削弱了强击光环附加的攻击力,从7%/14%/21%/28%降低为7%/11%/15%/19%
54.修正了新添加的IM物品的攻击力不会被函数计算的BUG
55.修正了大炮暴击工作不正常的BUG
56.万圣节开幕
57.一个新的娱乐模式:CA模式,在此模式下,所有玩家都是敌对的。
58.团队增益:伤害修改为提高15%攻击力以及20%的法术伤害
59.团队增益:坚韧的生命提高效果现在会对额外增加的生命值起作用了(例如龙心额外提高的生命值)
60.团队增益:奥术穿透的触发概率从28%提高为35%
61.团队增益:鲜血渴望的生命吸取效果从15%提高为20%
62.修复了团队增益:地精守卫装置工作不正常的BUG
63.将反MH系统修改回旧版的反MH系统
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