命中(8%之前)>破甲>敏捷>暴击>急速>智力>力量
破甲我不说了,射击L最重要的属性,当然你在能堆到700等级之前也可以选择敏捷>破甲
敏捷 +AP和暴击
智力 在天赋里点完后是有AP的加成的
力量 是增加AP的,如果有人有异议说力量只是+近战的AP的那就请自己去看看,公式早就改过了
精神 没用
耐力 PVP用吧
急速 不用可刻意加,乱循环
祝你玩的愉快
敏捷不加攻速的。额…对一个猎人来说,命中>AP>爆击>敏捷>智力>急速。力量,耐力,精神跟猎人DPS没有关系,猎人装备就没有加力量精神的,希望你认清这一事实。呵呵。急速对猎人提升很小,如果装备上有急速,那就有着吧,但我们不能刻意堆急速。有黄槽还是先考虑爆击。作为DPS,最重要的是命中,毕竟打上才有DPS,所以在保证8%命中之后,再堆攻强。宝石方面考虑到你是射击猎人,在装备基本达到饱和(GS5300以上)的情况下,可以无脑插破甲。如果不到,还是老老实实玩生存猎人,要不打不高。装备不好的情况下,宝石先保证命中,然后插攻强宝石,不要插敏捷的,那个提升少,别说敏捷加爆击,真的没多少,还不如腾出一个槽插上个20爆击,都比那一大堆敏捷多。
敏捷,因为它能加攻击强度,也能加攻速(我想应该是吧,我也不会以前玩光游都加敏捷的,呵呵)