大型网游,现在主要讲的是大型3D网络游戏,例如:永恒之塔,剑网3,WOW。
先说显卡:
网络游戏和大型单机游戏要求不太一样,比如:网游主要追求DX 9.0的性能要求(主要是网游基本都是基于DX 9.0开发的),大型单机游戏主要追求最新特效和最新技术应用,例如:DX10 DX10.1 DX11。
在说CPU:
无论网游和单机游戏,对CPU性能要求都一样,不一样的地方只是,对性能高低的差别。
例如:网游基本双核3.0 CPU就够了,大型单机游戏至少要四核高频以上才行。
内存:网游对内存需求不大,一般1G就够了,单机游戏最少2G以上才够。
大型游戏因为画面华丽 所以需要数据计算的多 CPU高了才能计算的快 另外内存就是一次过去的数据的多少 内存大了数据通过更流畅 显卡在计算数据中帮助CPU分担了一部分 所以存在独立显卡和集成显卡
很简单的
大型网游一般都需要三维计算。需要快速强大的计算能力。以及图形渲染,所以内存要大,CPU要快。 显卡要好 ,O(∩_∩)O~
玩游戏主要看显卡,尤其是你说的大型游戏。我的经验就是越快越好,当然现在主流cpu和内存都可以应付。建议你配双核cpu主频2.8G以上,AMD的cpu玩游戏性能好些而且也便宜些。内存DDR3最好,DDR2也可以。
越好越好,这没有探讨的价值···
能运行,不能于流畅
流畅不等于高品质!