技术5:更生真诀
技术2:快速真诀
此技术尚未点出
打蓝的技术.魂虚力虚都得点。能点就点。
技术2:斩妖决
1级即可.主要加几个速而已.
总结:该派系只需点满回生即可.其他技术点出即可
此技术尚未点出
群定只加1级
利益:高功高暴击,攻击速度快,商讨爽死。
加点方案一:全魂
技术1:白虎真言
派系1——通灵术(此派系品级上升和生命上限技力上升成反比)
特征描绘:太虚能招宝宝辅佐自己战争,是有定身技术,有优秀法术技术的道士。
更生只点1级
练级带.出了凤凰就能够不用仙鹤了.能点就点.
技术3:缚足真诀
练级必备.点3级即可.
技术4:观心咒
总结:该派系主点丹鹤道士天下贰门派加点分析:太虚观及麒麟.出了凤凰用凤凰
不作任何注释
先点1级,当前群p当雷达再点
道士天下贰门派加点分析:太虚观,利益:高抗打,保存力强,副本不错,商讨力强。
不作注释啦.
技术1:玄龟真言
技术1:退鬼符
派系3——八卦咒(此派系技术品级上升和装备剑类兵器时射中上升成反比)
错误谬误:抛却了高损伤,升级烦恼,推荐尽量组队升。
加防还能回血.就差个回蓝了.点吧.
点到3级就行啦.魂虚用这技术没啥结果啊
加点方案三:2力1敏
技术4:郁风真诀
技术5破技咒
还没能点出
技术1:炎凤真言
魂虚必备啊。点吧.就是力虚都点。
技术点详细分析:
技术1:丹道士鹤真言
定身当然是有几多点几多啦.别吝啬
利益:法术攻击高,法力充分,单刷鬼类不错。
技术3定身咒
过渡技术.1-2级即可.
总结:该派系主点退鬼和定身.破技
前期过渡技术.只点1级
前期点到2级即可
加点方案二:1体2魂
派系2——云华真决(此派系品级上升和逃避率上升成反比)
错误谬误:商讨一般,副本貌似没人组.保存力衰。
打boss必备.能点就点满.
技术1:青麒真言
技术1:回生真诀
错误谬误:貌似此刻力虚装备很难弄,抛却了法术损伤。
天下贰古老吗~~很是新颖的撒~都有摩托车呢~
天下贰给你感觉还可以,我也是新手,在自动寻路的特殊系统下,还是比2D游戏更有一些趣味的,何况他的活动也是不断更新的,比2D的网游更加耐玩,当然这个游戏的绿色程度就不是这么绿色了,看你自己的能耐,玩久了自然有人带,加上这个游戏不用怎么有人带,自己练也挺快的,升级速度绝对不慢。
你是说太虚观吧?挺不错的,因为有BB可以召唤出来,技能加点方面其实如果你有技能点的话,你可以一直加上去,现在我到了46级之后技能点是远远不足的,有些技能都要100多W技能点了,商城有启迪之书出售,不过只能买一本,也好啊,起码多一点技能点学技能。太虚观这个职业觉得不会让你失望!
天下贰升级的主要途径是做任务不是靠杀怪升级的,很多人都是靠活动升的级(我就是靠活动升级的)前期(指60级前)靠活动或周长升级很快,这时完全没什么必要装备太好,六十级后再弄点装备就可以了下下本…前期没什么必要人带