在UG软件中,没有所谓的两个零件固定,在3D图上,我们所能看到的是模拟零件在实际的空间中所装配的状态;根据你的描述,你应该是想把两个零件通过约束组装在一起,约束的种类有很多,具体要看你的零件是什么样子的!像平常我装配组件,我都是把其动态的拖动到想要的位置,然后用装配下的移动功能把零件组装在一起。
有很多方法,具体得看你是什么样的零件