建议学习最新版本,以前老版本很多功能不完善,在版本更新时加入和很多额外的实用的功能,比如最早期的MAX自带渲染器只有线扫,后面加入和metalray ,现在随着英伟达显卡的广泛运用,MAX又加入了时时渲染器iray,功能也越来越强大,使用越来越方便。软件版本高,开发者对软件内核的优化度越高,早期的MAX很容易崩,场景一大就崩,操作太快也崩,现在版本对软件本身的稳定性提升了很多。而且软件版本越高,第三方支持的插件也就越多。MAX的插件多如牛毛,学习MAX的过程也是学习插件的过程,不然很多特效是做不出来的。MAX也会将使用率高的插件整合到新版本里,比如骨骼插件character studio 就是后面整合进去的。
入门学习3ds,无论哪个个版本都没什么关系,因为学习都是基本东西,所什么版本可以说都一样。
3D Studio Max,常简称为3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。
入门学习3ds 那个版本都没什么关系,因学习都是基本东西,所什么版本可以说都一样,但综合目前视频教材看3ds 7或8 比较多,所还入门学习选择3ds7 或8,这样教程多,尤其自己看视频学习,所建议选择3ds 7或8做入门基础学习比较好.基础学习一般电脑都没什么问题.不要考虑电脑配置问题了.以后在根据自己情况选电脑了.
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现在基本上都是用2012的 因为这些低版本比较稳定不那么容易崩。