其实也没有新增什么建筑,主要就是隐士可以改造瞭望塔。三种类型:1,箭塔。需要有工程师操作,伤害值可以参考投石车,好处就是射程远,有穿透效果,并且不会像投石车的石头那样被巨人使用。2,骑士塔。可以让你多一个骑士,个人感觉没什么卵用,除了攻打传送门的时候可以多带点人出去外,其他的作用都是负面的,比如说防守的时候围墙损伤过半,骑士会带着弓箭手撤离的。3,面包房。可以考面包,吸引难民过来,好处就是不需要跑大半天去寻找难民,难民会自己跑过来。根据实用性来排的话,首选箭塔,其次面包房,再就是骑士塔。这个游戏主要还是以防守为主的,弓箭手再多,始终都是单体攻击,而且伤害低,在对付可以飞的怪来说会很伤,所以在防守的时候箭塔和投石车才是主力,进攻的时候能带走的人也是固定的
錯,新手一個!當你獲得所有單位時,面包師就只有0.005的幾率獲得了,設計師(你們的工程師)最常見,老騎士嗎……我全通關了,二島三島幾乎沒有。再說前幾島只有獨角獸之類的,沒有歷害的坐騎,自然速度也慢。之前有人說人口重要,面包坊就可以解決。因為有面包,所以城裏100多個無業遊民。