在一条直线上相撞,如果在真空中,可以先算出相撞后的动能大小,因为相撞后仍有速度,也就是有动能残余,运动具有相对性,所以两物体的速度可以设为x,y,x和y的和等于以其中一个物体为参照物,另一个物体的速度,在使其动能相等,这样就无动能残余,也就是相撞后的动能大小,算出x或y后代入算出任意一个物体的动能大小,在把两个物体的质量相加,通过动能计算公式算出速度,因为没有绝对空间所以两物体的运动状态无法确定,所以相撞后的方向无法确定。
先从动量定理+实际情况(如一个小球和墙相撞,肯定是小球返回)判断方向,方向为动量大的那个物体的方向,再结合动能定理、能量守恒定律、能量的转化、判断是否(完全)弹性碰撞等方面联立求解。
从动能动量的角度,还有,弹性或非弹性碰撞。或者损失的能量。