命中必须够,只要你不是PVP装凑GS,黄槽插命中或攻强命中,其次就是急速,这版本破甲削弱了。。。在近战攻击暴击100%回能量的天赋下,急速更加得到提升。
至于输出手法,起手绞喉——血之饥渴——切割——毁伤——(不论几星,在切割还有2秒左右)毒伤——毁伤——毒伤。。。。循环了(3星或者4星终结,如果你属无情没出发且毁伤没爆,恭喜你你中奖了,那就再来一个毁伤),最值得注意的也是我怀疑你秒伤上不去的一个问题就是你没有注意毒伤buff(你可以去看下说明),在buff存在时用毁伤,当buff没的一瞬间用毒伤,好了,循环就是这么简单,下面说爆发:消失接毁伤(你别说毁伤技能不在消失动作条中)因为消失不用共cd,所以不会影响平砍伤害
再说天赋,那个加10点能量的天赋就是废柴,PVE不用点(借鉴上面说的注意区域),第四层都是好东西,终结未命中回80%能量是好东西没事绷带加的都多,就说这些,都是实实在在有用的东西
首先刺杀天赋最少51 毒药天赋全点上 灭绝 奇毒 穷追猛砍 暴击后增加一个连击点数的天赋必点
潜行起手割喉----鲜血饥渴---毁伤----切割----毒伤---割喉效果消失 鲜血饥渴快消失的时候补个1星割裂 就可以继续释放鲜血饥渴了 其中毒伤不一定要5星 堆了几层毒 有几星毒伤就毒伤几星 以上动作重复就可
属性的话 盗贼的属性以重要程度划分 分别是命中 攻击强度 和暴击
特别是命中和精准 PVE中BOSS默认有一定躲闪等级 没有命中 再高的攻击也打不出来 3.22的话命中至少要堆到300以上 才能保证基本无MISS 先无脑堆命中吧 满足了命中的情况下 能堆多少攻击强度和暴击就堆多少
不管什么贼
命中315 精准26 最低标准
然后你再去堆别的
战斗贼就堆破甲~
毁伤应该是急速和暴击吧~!
急速越快 能量回的越快
能量就是DPS
你懂的~