星际 攻防升级问题——当防御大于攻击时,伤害怎么算?

2024-12-27 16:13:51
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回答1:

都算0.5,也就是2下1伤害。
星际中分三种攻击方式:普通,爆炸,震荡。没有护甲类型,只有体积大小差别。中体积比较少:皇后,刺蛇,潜伏,海盗,雷车。所有的建筑算大体积。
普通攻击对所有体型100%伤害。
爆炸攻击对大中小分别是:100%、75%、50%
震荡攻击对大中小分别是:25%、50%、100% 只有雷车火兵以及ghost三种兵是用这种攻击方式。

神族的护盾无论什么攻击方式都是100%伤害,神族幻象无论什么攻击方式都是200%伤害。

计算伤害的时候先计算攻防,后算效果。比如0攻龙骑打1防小狗,(20-1)X50%=9.5

回答2:

防御比攻击低1一直到高于攻击(无上限)都只有1的伤害(也要看攻击类型和护甲类型)