你好!!
这三款游戏都是欧美RPG或ARPG类游戏的经典系列作品.
个人认为欧美游戏的最大特点就是: 高自由度,人物属性发展自由, 地图广阔,故事进展以非线性的主线及支线任务来推进剧情的发展, 因此注定了欧美游戏的可玩性很高.
个人认为仅仅限于这三款游戏中,<无冬之夜>要表现突出一些,虽然不能被评价为顶级作品(我认为<上古卷轴4>才是顶级作品,如果感兴趣的话,一定不可以错过!!),但是已经可以囊括欧美游戏的所有特点.现在<无冬之夜2>已经推出啦.
当然,<地牢围攻>和<博得之门>也是优秀的作品.不过,<博德之门>一直没有新作推出.
以下是<无冬之夜>在推出后所获得的各种殊荣,可见一斑:
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
谢谢!!
地牢围攻比较好,无冬之夜太没劲了,博得之门更没劲
地牢是暗黑魔模式的
无冬是D&D模式的
如果你想玩网游类的就打地牢,无冬和网游不同,你想玩兼职业的可以玩无冬,无冬各职业搭配真的很好玩..
当然是地牢的好玩啊
我都玩翻了 我个人推荐你去玩玩<<重泛德军总部>>很好玩的
你可以去迅雷下载
搜索一下就可以了
地牢好,PSP上的体验过,很像网游,比较平衡