方法一览:
键盘手柄设置
你可能会觉得有点眼熟,没错位置和修改分辨率是一样的
先打开游戏根目录下的.ini配置文件
config.ini文件
打开后看到如下代码,其中有分辨率设置、画面设置、键盘手柄设置
分辨率、画面、按键操作设置
当然上图中的内容已经修改过了,大家参考下面的文本内容和翻译自己改就是了
PS:『』里的为注释,不要写进配置文件里面
config.ini文本翻译
[screenSetting]
width=1366 『分辨率的长,可以修改成自己的』
height=768 『分辨率的宽,可以修改成自己的』
aspectx=16 『屏幕长宽比的长,必须和上面的分辨率对应』
aspecty=9 『屏幕长宽比的宽,必须和上面的分辨率对应』
ssaa=0 『超级取样抗锯齿,0为关闭1为打开,此反锯齿效果吊但是吃配置』
windowed=0 『窗口模式,0为全屏,1为窗口』
vsync=0 『垂直同步,0为关闭1为打开』
showCursor=1 『显示光标,0为关闭1为打开』
fxaa=0 『快速近似抗锯齿,0为关闭1为打开,此反锯齿逊色一些但性能比较好』
shadowQuality=0 『阴影品质,0为低1为中2为高』
motionBlur=1 『动态模糊,0为关闭1为打开』
glare=1 『眩光,0为关闭1为打开』
[controlSettingKB] 『接下来就是键盘设置了!注意KB就是键盘』
BUTTON_START=KB_Y 『Start键,此键在游戏里用来暂停、呼出暂停菜单、确定。我这里设置的Y,你们按照这个格式自己设置,注意等号后面是“KB_Y”不是“Y”,一定要有“KB_”』
BUTTON_SELECT=KB_R 『Select键,在游戏里用来呼出选项菜单』
BUTTON_R_UP=KB_I 『360手柄Y键,界面里也是选项/菜单键,战斗中聚查克拉/加持查克拉/大觉醒』
BUTTON_R_DOWN=KB_K 『360手柄A键,界面里是确定键,战斗中是跳』
BUTTON_R_LEFT=KB_J 『360手柄X键,界面里是也是选项/菜单键,战斗中是远攻』
BUTTON_R_RIGHT=KB_L 『360手柄B键,界面里是取消/返回键,战斗中是近攻』
BUTTON_L3=KB_C 『360手柄按下左摇杆,好像能在自由模式里居中视角?我也忘记了』
BUTTON_R3=KB_N 『360手柄按下右摇杆,好像能在自由模式里居中视角?我也忘记了』
BUTTON_L1=KB_E 『360手柄LB键,界面里是左翻页,战斗中是左支援』
BUTTON_R1=KB_U 『360手柄RB键,界面里是右翻页,战斗中是右支援』
BUTTON_L2=KB_Q 『360手柄LT键,界面里是左翻页,战斗中是替身术』
BUTTON_R2=KB_SPACE 『360手柄RT键,界面里是右翻页,战斗中是格挡』
BUTTON_LS_UP=KB_W 『360手柄左摇杆向上推,界面里上,战斗中是前走』
BUTTON_LS_DOWN=KB_S 『360手柄左摇杆向下推,界面里下,战斗中是后退』
BUTTON_LS_LEFT=KB_A 『360手柄左摇杆向左推,界面里左,战斗中是左走』
BUTTON_LS_RIGHT=KB_D 『360手柄左摇杆向右推,界面里右,战斗中是右走』
BUTTON_RS_UP=KB_O 『360手柄右摇杆向上推,界面里上,剧情模式里是视角向上,战斗中是小觉醒』
BUTTON_RS_DOWN=KB_P 『360手柄右摇杆向下推,界面里下,剧情模式里是视角向下,战斗中是小觉醒』
BUTTON_RS_LEFT=KB_X 『360手柄右摇杆向左推,界面里左,剧情模式里是视角向左,战斗中是左换人/小觉醒』
BUTTON_RS_RIGHT=KB_M 『360手柄右摇杆向右推,界面里右,剧情模式里是视角向右,战斗中是右换人/小觉醒』
BUTTON_L_UP=KB_T 『360手柄左十字键上,界面里上,战斗中是使用上忍具』
BUTTON_L_DOWN=KB_G 『360手柄左十字键下,界面里下,战斗中是使用下忍具』
BUTTON_L_LEFT=KB_F 『360手柄左十字键左,界面里左,战斗中是使用左忍具』
BUTTON_L_RIGHT=KB_H 『360手柄左十字键右,界面里右,战斗中是使用右忍具』
杂牌PS4框架的手柄用下面这个按键表试试,直接加入到ini下面,按键模仿360
[controlSettingJS0]
BUTTON_START=BUTTON_9
BUTTON_SELECT=BUTTON_8
BUTTON_R_UP=BUTTON_0
BUTTON_R_DOWN=BUTTON_2
BUTTON_R_LEFT=BUTTON_3
BUTTON_R_RIGHT=BUTTON_1
BUTTON_L3=BUTTON_10
BUTTON_R3=BUTTON_11
BUTTON_L1=BUTTON_4
BUTTON_R1=BUTTON_5
BUTTON_L2=BUTTON_6
BUTTON_R2=BUTTON_7
BUTTON_LS_UP=Y_NEGA
BUTTON_LS_DOWN=Y_POSI
BUTTON_LS_LEFT=X_NEGA
BUTTON_LS_RIGHT=X_POSI
BUTTON_RS_UP=ROT_Z_NEGA
BUTTON_RS_DOWN=ROT_Z_POSI
BUTTON_RS_LEFT=Z_NEGA
BUTTON_RS_RIGHT=Z_POSI
BUTTON_L_UP=POV_DIR0
BUTTON_L_DOWN=POV_DIR2
BUTTON_L_LEFT=POV_DIR3
BUTTON_L_RIGHT=POV_DIR1
火影忍者究极风暴4键盘、手柄设置图文攻略到此结束。这次可能是究极风暴4没有自带NS4_launcher.exe的缘故所以不能去游戏外设置,游戏内也可以设置键盘按键的(是不是感觉被骗了?看了那么多...)。
火影忍者:究极风暴4手柄怎么设置 手柄键盘设置方法一览
火影忍者:究极风暴4这类的游戏当然还是手柄玩的顺畅,当然手柄也是需要自己设置的且步骤还是有些复杂,下面小编就来给大家介绍一下火影忍者:究极风暴4手柄键盘设置方法一览,希望能帮助各位玩家!
方法一览:
键盘手柄设置
你可能会觉得有点眼熟,没错位置和修改分辨率是一样的
先打开游戏根目录下的.ini配置文件
config.ini文件
打开后看到如下代码,其中有分辨率设置、画面设置、键盘手柄设置
分辨率、画面、按键操作设置
当然上图中的内容已经修改过了,大家参考下面的文本内容和翻译自己改就是了
PS:『』里的为注释,不要写进配置文件里面
config.ini文本翻译
[screenSetting]
width=1366 『分辨率的长,可以修改成自己的』
height=768 『分辨率的宽,可以修改成自己的』
aspectx=16 『屏幕长宽比的长,必须和上面的分辨率对应』
aspecty=9 『屏幕长宽比的宽,必须和上面的分辨率对应』
ssaa=0 『超级取样抗锯齿,0为关闭1为打开,此反锯齿效果吊但是吃配置』
windowed=0 『窗口模式,0为全屏,1为窗口』
vsync=0 『垂直同步,0为关闭1为打开』
showCursor=1 『显示光标,0为关闭1为打开』
fxaa=0 『快速近似抗锯齿,0为关闭1为打开,此反锯齿逊色一些但性能比较好』
shadowQuality=0 『阴影品质,0为低1为中2为高』
motionBlur=1 『动态模糊,0为关闭1为打开』
glare=1 『眩光,0为关闭1为打开』
[controlSettingKB] 『接下来就是键盘设置了!注意KB就是键盘』
BUTTON_START=KB_Y 『Start键,此键在游戏里用来暂停、呼出暂停菜单、确定。我这里设置的Y,你们按照这个格式自己设置,注意等号后面是“KB_Y”不是“Y”,一定要有“KB_”』
BUTTON_SELECT=KB_R 『Select键,在游戏里用来呼出选项菜单』
BUTTON_R_UP=KB_I 『360手柄Y键,界面里也是选项/菜单键,战斗中聚查克拉/加持查克拉/大觉醒』
BUTTON_R_DOWN=KB_K 『360手柄A键,界面里是确定键,战斗中是跳』
BUTTON_R_LEFT=KB_J 『360手柄X键,界面里是也是选项/菜单键,战斗中是远攻』
BUTTON_R_RIGHT=KB_L 『360手柄B键,界面里是取消/返回键,战斗中是近攻』
BUTTON_L3=KB_C 『360手柄按下左摇杆,好像能在自由模式里居中视角?我也忘记了』
BUTTON_R3=KB_N 『360手柄按下右摇杆,好像能在自由模式里居中视角?我也忘记了』
BUTTON_L1=KB_E 『360手柄LB键,界面里是左翻页,战斗中是左支援』
BUTTON_R1=KB_U 『360手柄RB键,界面里是右翻页,战斗中是右支援』
BUTTON_L2=KB_Q 『360手柄LT键,界面里是左翻页,战斗中是替身术』
BUTTON_R2=KB_SPACE 『360手柄RT键,界面里是右翻页,战斗中是格挡』
BUTTON_LS_UP=KB_W 『360手柄左摇杆向上推,界面里上,战斗中是前走』
BUTTON_LS_DOWN=KB_S 『360手柄左摇杆向下推,界面里下,战斗中是后退』
BUTTON_LS_LEFT=KB_A 『360手柄左摇杆向左推,界面里左,战斗中是左走』
BUTTON_LS_RIGHT=KB_D 『360手柄左摇杆向右推,界面里右,战斗中是右走』
BUTTON_RS_UP=KB_O 『360手柄右摇杆向上推,界面里上,剧情模式里是视角向上,战斗中是小觉醒』
BUTTON_RS_DOWN=KB_P 『360手柄右摇杆向下推,界面里下,剧情模式里是视角向下,战斗中是小觉醒』
BUTTON_RS_LEFT=KB_X 『360手柄右摇杆向左推,界面里左,剧情模式里是视角向左,战斗中是左换人/小觉醒』
BUTTON_RS_RIGHT=KB_M 『360手柄右摇杆向右推,界面里右,剧情模式里是视角向右,战斗中是右换人/小觉醒』
BUTTON_L_UP=KB_T 『360手柄左十字键上,界面里上,战斗中是使用上忍具』
BUTTON_L_DOWN=KB_G 『360手柄左十字键下,界面里下,战斗中是使用下忍具』
BUTTON_L_LEFT=KB_F 『360手柄左十字键左,界面里左,战斗中是使用左忍具』
BUTTON_L_RIGHT=KB_H 『360手柄左十字键右,界面里右,战斗中是使用右忍具』
杂牌PS4框架的手柄用下面这个按键表试试,直接加入到ini下面,按键模仿360
[controlSettingJS0]
BUTTON_START=BUTTON_9
BUTTON_SELECT=BUTTON_8
BUTTON_R_UP=BUTTON_0
BUTTON_R_DOWN=BUTTON_2
BUTTON_R_LEFT=BUTTON_3
BUTTON_R_RIGHT=BUTTON_1
BUTTON_L3=BUTTON_10
BUTTON_R3=BUTTON_11
BUTTON_L1=BUTTON_4
BUTTON_R1=BUTTON_5
BUTTON_L2=BUTTON_6
BUTTON_R2=BUTTON_7
BUTTON_LS_UP=Y_NEGA
BUTTON_LS_DOWN=Y_POSI
BUTTON_LS_LEFT=X_NEGA
BUTTON_LS_RIGHT=X_POSI
BUTTON_RS_UP=ROT_Z_NEGA
BUTTON_RS_DOWN=ROT_Z_POSI
BUTTON_RS_LEFT=Z_NEGA
BUTTON_RS_RIGHT=Z_POSI
BUTTON_L_UP=POV_DIR0
BUTTON_L_DOWN=POV_DIR2
BUTTON_L_LEFT=POV_DIR3
BUTTON_L_RIGHT=POV_DIR1
火影忍者究极风暴4键盘、手柄设置图文攻略到此结束。这次可能是究极风暴4没有自带NS4_launcher.exe的缘故所以不能去游戏外设置,游戏内也可以设置键盘按键的(是不是感觉被骗了?看了那么多...)。
看左下角“保存”旁边就是“键盘设定”
究极风暴4这类的游戏当然还是手柄玩的顺畅,当然手柄也是需要自己设置的且步骤还是有些复杂,下面小编就来给大家介绍一下火影忍者:究极风暴4手柄键盘设置方法一览
方法一览:
键盘手柄设置
你可能会觉得有点眼熟,没错位置和修改分辨率是一样的
先打开游戏根目录下的.ini配置文件
config.ini文件
打开后看到如下代码,其中有分辨率设置、画面设置、键盘手柄设置
分辨率、画面、按键操作设置
当然上图中的内容已经修改过了,大家参考下面的文本内容和翻译自己改就是了
PS:『』里的为注释,不要写进配置文件里面
config.ini文本翻译
[screenSetting]
width=1366 『分辨率的长,可以修改成自己的』
height=768 『分辨率的宽,可以修改成自己的』
aspectx=16 『屏幕长宽比的长,必须和上面的分辨率对应』
aspecty=9 『屏幕长宽比的宽,必须和上面的分辨率对应』
ssaa=0 『超级取样抗锯齿,0为关闭1为打开,此反锯齿效果吊但是吃配置』
windowed=0 『窗口模式,0为全屏,1为窗口』
vsync=0 『垂直同步,0为关闭1为打开』
showCursor=1 『显示光标,0为关闭1为打开』
fxaa=0 『快速近似抗锯齿,0为关闭1为打开,此反锯齿逊色一些但性能比较好』
shadowQuality=0 『阴影品质,0为低1为中2为高』
motionBlur=1 『动态模糊,0为关闭1为打开』
glare=1 『眩光,0为关闭1为打开』
[controlSettingKB] 『接下来就是键盘设置了,注意KB就是键盘』
BUTTON_START=KB_Y
『Start键,此键在游戏里用来暂停、呼出暂停菜单、确定。我这里设置的Y,你们按照这个格式自己设置,注意等号后面是“KB_Y”不是“Y”,一定要有“KB_”』
BUTTON_SELECT=KB_R 『Select键,在游戏里用来呼出选项菜单』
BUTTON_R_UP=KB_I 『360手柄Y键,界面里也是选项/菜单键,战斗中聚查克拉/加持查克拉/大觉醒』
BUTTON_R_DOWN=KB_K 『360手柄A键,界面里是确定键,战斗中是跳』
BUTTON_R_LEFT=KB_J 『360手柄X键,界面里是也是选项/菜单键,战斗中是远攻』
BUTTON_R_RIGHT=KB_L 『360手柄B键,界面里是取消/返回键,战斗中是近攻』
BUTTON_L3=KB_C 『360手柄按下左摇杆,好像能在自由模式里居中视角?我也忘记了』
BUTTON_R3=KB_N 『360手柄按下右摇杆,好像能在自由模式里居中视角?我也忘记了』
BUTTON_L1=KB_E 『360手柄LB键,界面里是左翻页,战斗中是左支援』
BUTTON_R1=KB_U 『360手柄RB键,界面里是右翻页,战斗中是右支援』
BUTTON_L2=KB_Q 『360手柄LT键,界面里是左翻页,战斗中是替身术』
BUTTON_R2=KB_SPACE 『360手柄RT键,界面里是右翻页,战斗中是格挡』
BUTTON_LS_UP=KB_W 『360手柄左摇杆向上推,界面里上,战斗中是前走』
BUTTON_LS_DOWN=KB_S 『360手柄左摇杆向下推,界面里下,战斗中是后退』
BUTTON_LS_LEFT=KB_A 『360手柄左摇杆向左推,界面里左,战斗中是左走』
BUTTON_LS_RIGHT=KB_D 『360手柄左摇杆向右推,界面里右,战斗中是右走』
BUTTON_RS_UP=KB_O 『360手柄右摇杆向上推,界面里上,剧情模式里是视角向上,战斗中是小觉醒』
BUTTON_RS_DOWN=KB_P 『360手柄右摇杆向下推,界面里下,剧情模式里是视角向下,战斗中是小觉醒』
BUTTON_RS_LEFT=KB_X 『360手柄右摇杆向左推,界面里左,剧情模式里是视角向左,战斗中是左换人/小觉醒』
BUTTON_RS_RIGHT=KB_M 『360手柄右摇杆向右推,界面里右,剧情模式里是视角向右,战斗中是右换人/小觉醒』
BUTTON_L_UP=KB_T 『360手柄左十字键上,界面里上,战斗中是使用上忍具』
BUTTON_L_DOWN=KB_G 『360手柄左十字键下,界面里下,战斗中是使用下忍具』
BUTTON_L_LEFT=KB_F 『360手柄左十字键左,界面里左,战斗中是使用左忍具』
BUTTON_L_RIGHT=KB_H 『360手柄左十字键右,界面里右,战斗中是使用右忍具』
杂牌PS4框架的手柄用下面这个按键表试试,直接加入到ini下面,按键模仿360
[controlSettingJS0]
BUTTON_START=BUTTON_9
BUTTON_SELECT=BUTTON_8
BUTTON_R_UP=BUTTON_0
BUTTON_R_DOWN=BUTTON_2
BUTTON_R_LEFT=BUTTON_3
BUTTON_R_RIGHT=BUTTON_1
BUTTON_L3=BUTTON_10
BUTTON_R3=BUTTON_11
BUTTON_L1=BUTTON_4
BUTTON_R1=BUTTON_5
BUTTON_L2=BUTTON_6
BUTTON_R2=BUTTON_7
BUTTON_LS_UP=Y_NEGA
BUTTON_LS_DOWN=Y_POSI
BUTTON_LS_LEFT=X_NEGA
BUTTON_LS_RIGHT=X_POSI
BUTTON_RS_UP=ROT_Z_NEGA
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BUTTON_L_DOWN=POV_DIR2
BUTTON_L_LEFT=POV_DIR3
BUTTON_L_RIGHT=POV_DIR1
手柄是Xbox系列的手柄,只需要链接就可以正常使用了,如果想设置手柄键位的话,进入游戏之后直接按Y进入设置界面就可以了。如果不是Xbox系列的手柄,只需要安装一个手柄模拟补丁,然后就可以正常使用了
《火影忍者:究极忍者风暴4》是由Cyber Connect2公司开发的一款格斗类游戏,是《究极忍者风暴》系列游戏之一,于2016年2月4日发行。
该游戏顺延了前作《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》的剧情发展,横跨整个第四次忍界大战。
讲述四位火影奔赴战场,宇智波佐助归来,宇智波带土成为十尾人柱力等一直到第四次忍界大战结束,鸣人当上第七代火影而终结的故事。