实际上作为一个PTC都已经不推荐的指令(只是为了照顾旧版本用户的兼容而保留),强烈不建议用户还继续使用这个指令来参与建模。
实际上这些指令通常都会有再生失败无法定义的毛病,而这个失败在复杂的模型里有的时候就是一个灾难,因此新版用户不要再使用,一般的,所有通过allow_anatomic_features选项而放出来的指令实际都应该废弃不用。
筋工具现在完全可以用开发截面的拉伸来代替,基本的操作也一样,但可读性和可操作性就大大提高了。
在使用筋工具是需要选择参照,而所选的参照需要是实体,而且筋工具的草绘是开放的不是封闭,注意好这两点一般筋特征都可以生成,还有一点就是在阵列筋的时候筋特征也会失败,这个跟你选择的参照有关系,希望可以帮到你。
ProE的加强筋创建需要首先确定筋的位置,画开放的剖面,ProE5.0新增轨迹筋创建更加方便,详细使用方法给你推荐个文章,看看就知道了。
ProE加强筋工具的使用方法教程探讨
http://hi.baidu.com/proe%D2%B0%BB%F0/blog/item/550be2d7db961b3a970a16d5.html