梦幻西游地府这个门派怎么样?怎样加点?

2024-12-18 23:44:29
推荐回答(5个)
回答1:

我就是玩地府滴~~~地府有好多玩法的,如果仅仅把地府看成辅助门派的话,太片面了!地府的类型主要分为3种:第一,力地府,简单的定位是不会扫的大唐 白天时候,地府还可以隐身,隐身以后的戳依然很痛~不是人人都有觉悟变成小狐狸的…… 当然,出了套装系统以后 地府的地位大大的提高了、5件横扫套+嗜血幡+变身地狱战神的话,可以连着扫七八下……想象下给戳到那么多下的话是多~~~么的痛……加点的话 由于魔族的力成长比较高,3-4力已经可以保证输出了,剩下的1-2点属性点则看情况加了,如果要PK的话就加在敏上,定位成尸体地府(拉起来就能戳,复生药品质高点起来就能扫);而平时任务的话,最好分配在体上,因为魔族的体成长也很高的~第二种,血耐地府,很容易理解,4体1耐或者3体2耐的话,可以达到很高的血量以及不错的防御,配合强身的话 可以达到惊人的血量,在PK中可以定位成肉盾的角色,也可以算个小特技手,而改版后添加了技能75级以上可以使用的幽冥以后(几率与封相同,死亡后5回合无法复活,但可以用解封类特技驱散),也可以用来使用龟速守尸战术,而输出就靠判官令跟阎罗令~但是 地府门派技能+的伤害也不少呢,不加力也可以达到不错的物理伤害 虽然跟大唐之类的物理门派没法比,但是 练级时候带个高防武器物理攻击也是不错的选择!;第三种就是5血地府啦,5血与4血、3血看似差距不大,但是 可以拥有更加夸张的血量 而防则靠满锻月亮的头跟衣服(停比武级的话最好带JY的)撑起来,高防+BT血量的地府是大部分门派的噩梦呢~~~而且 地府的特殊效果:10%的抗封效果;幽冥鬼眼(使目标能够攻击隐身目标,并且+10%封系抗性) 再加上判官令的抽魔效果 配合起来的话 贫魔的封系跟PT的会很郁闷!

回答2:

如果你想参加PK,甚至服战的话,现在DF主流是配合攻击系的点杀流+点,1~2敏捷,其余的加血,因为魂飞魄散,和小死亡的出现,以及法宝,使得DF变成了辅助性门派,恢复能力一点也不差,法术修炼可以增加腐尸毒的伤害,第一下,满级的话全队可以+到800血以上,在对面3个人中毒的情况下,每回合回血量十分可观,唯一遗憾的是不加伤势,再看小死亡,5回合倒地不可以复活,命中率奇高,配合DT,STL,LG,MW点杀,而且速度快可以替队友吸收伤害,这是DT现在最主流的PK加法

再说全力DF,基本上可以说高级的没几个,第一,难练,烧钱;第二效果不明显,比较看几率,那个12下,我算过,其实平均起来才4~5下,还不如STL的鹰;第三,必中的好武器难找;第四地府孩子现在满街都是,而且不是随时可以隐身,不隐身,没速度又脆皮.....很悲剧的

希望对你有帮助~

回答3:

近来的DF比以前好上一百倍都有了!因为现在出了个连打12下的。牛B的雷死人。DF当然是血攻都要高。不过血更多一点好。耐死就行了。把DT的骷髅练法用上也行。因为骷髅法速度超快。隐个身。一下一下慢慢耗.不过可能不耐死。因为骷髅遇上骷髅,不是你死就是我亡。在于的只是速度。DF原伤害不比DT原伤害低。血资更是无人能敌!我认为不会差劲。不过也有些人认识DF差劲。因为DF没什么好SM技能。但是看的透的人,就会觉的没技能更胜有技能。只要攻高。怎么杀也不会比人差。
我也不太以同全血加法。因为前期没用。后期也没用!想想到后期150群PK。加个全血的DT用来做什么?保护人啊。不太可能!所以我不太推荐!

回答4:

这个门派的定位非常不好说,原来的定位是刺客,隐身杀人这样的,但非常不好用,慢慢的就开始出现血DF,用厚的血在场上撑,慢慢的出了法宝加了些技能后,有点像个辅助门派了,但恢复能力跟HSPT差太大还
。所以现在一般都是有钱人玩小号练DF,基本是玩5力或者4力1血的,弄双嗜血幡加横扫套。

回答5:

不知道你想停多少等级,全力DF刚开始89以前有点发展,到90以后因为没有攻击技能一切全是空想,也就是垃圾。建议你3体2耐,用速度腰带练告诉DF,比DT,st快就可以,DF是辅助门派,最近又出了死亡禁锢,配合点杀,练好了应该很JP,答的好选个答案谢谢