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作为Unity3D的脚本而言,c#中for是否真的比foreach效率更高?
作为Unity3D的脚本而言,c#中for是否真的比foreach效率更高?
2025-03-10 08:43:16
推荐回答(1个)
回答1:
Unity的C#是基于Mono的,相对于for语句,foreach具有
更好的执行效率,一般情况下foreach的平均花费时间只有for30%。因此通常推荐使用效率更高的foreach
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