3dsMax在进行对象编辑前,一般将单位设置为什么?

2025-03-12 02:01:46
推荐回答(2个)
回答1:

3dsmax在进行对象编辑前,一般都是清楚模型用于室内、建筑、游戏、动画等,如果是室内一般是以毫米为单位,如果建筑则以米为单位,如果基于unity的游戏一般也是以米为单位,如果是动画则根据场景要求设置单位。

回答2:

这要看你经常做哪方面的模型,如果你经常做室内家具方面的模型,一般尺寸的单位是毫米或是里面,如果你经常做游戏中使用的模型(游戏道具),那单位随意,但是必须保证模型的比例正确