仙境传说RO手游铁匠职业好吗 铁匠职业分析

2024-12-25 22:50:23
推荐回答(2个)
回答1:

铁匠物理体系大航母,各类buff,光无视体型攻击就可以妥妥把法师挤出去了,一个队的法师都不一定比1个刺客打得多,塔现在也只用打一轮,上到80开个树精卷轴石化就行,无限石化,比法师可稳得多。

铁匠物理体系大航母,各类buff,光无视体型攻击就可以妥妥把法师挤出去了,一个队的法师都不一定比1个刺客打得多,塔现在也只用打一轮,上到80开个树精卷轴石化就行,无限石化,比法师可稳得多。

野外boss迟早被蹂躏,多个法师就是纯拖后腿的,没有竞争力。 反正我自己是很不愿意要法师的。

就算石化还有一点用,可谁又愿意费功夫养个废物?

魔击?一个原版用来摸魔免boss逗比技能,手游居然成为输出主力,可见其他技能废的有多严重。魔击术?对不起,丑拒。铁匠职业分析

唯一引以为傲的刷小兵能力,现在也被小号猎人打钱完爆。

对不起法师我是坚持不下去了,出了商人,给了我一个打出GG的理由。

铁匠技能我看了第一眼就瞬间意识到,法系和物理这差距是追不回来了。法师们赶紧洗洗换职业吧,为了自己也为了你的队友。也免得听挂机党在这冷嘲热讽,吹法师强的。

回答2:

大家都在纠结铁匠的辅助技能,开店、低买高卖、武器打造等,那是因为在端游中,其他输出职业的个性太过于明显,大家都有一个铁匠来开店卖东西或用来买药水。
在端游中铁匠拥有此游戏中比较IMBA的持续BUFF技能。
【大声呐喊】增加STR
【速度激发】增加双倍攻速
【无视体形攻击】100%体形修正(一张船长卡啊!)
【凶砍】增加攻击力
【武器值最大化】固定平砍伤害为最大值(因为手有种没有最小值-最大值伤害这种设定,所以我怀疑如果此技能开放会变成另一个加攻击的技能)
【凶砍最大值】增加100%攻击力。