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为什么3d max 渲染人物中间有黑线 还往里凹
为什么3d max 渲染人物中间有黑线 还往里凹
用的vray 默认的都是这样怎么解决
2025-02-24 18:29:45
推荐回答(1个)
回答1:
1、检查一下那里是否有重面,模型面重叠的话边上会有黑线。
2 如果是用VRAY渲染,把设置暴光方式右边的钩打上。就是将vray颜色映射里的子像素映射和钳制输出勾选,就不会有黑线在模型边上了。
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