早期看到《地平线:黎明时分》的宣传视频和试玩体验,已经能看出游戏出色的画面水平了,偌大的开放世界让我不能完全相信正式版也能维持如此高的质量,但事实证明,地平线真的做到了!仅从宣传视频来看,会把游戏当成一款TPS或者是ACT游戏,但我要告诉你,它有RPG游戏该有的所有内容,而且还很正宗,我们下面就来了解下这众所期待的游戏到底做到了哪些吧!
《地平线:黎明时分》游戏设定在1000年后,人类文明遭遇未知劫难后神奇消逝,世界已被机械支配。这1000年的时间里究竟发生了什么?为什么地球不再属于人类?带着这个疑问,我开始了冒险。
巨大的机械兽桀骜不驯,充满了科技感,连牙齿都全副武装,它们在地图上肆意驰骋,仿佛宣示着对这未知领域的主权,而女主Aloy则处于非常原始的阶段,武器只有弓箭长矛,周围只看得到石墙树木,通讯只能大声吼,你需要在这个让人生俱的世界存活就需要猎杀机械兽来获取先进材料,制作高科技武器来对抗。开发组Guerrilla告诉你这并不是架空的世界观,人类也是可以生存的!
画面制作使用的引擎是《杀戮地带:暗影坠落》的Decima改良版,CG级别画质令人叹为观止,呈现出了大量的高清建模。人物发丝随风拂动,衣服、配饰在实施动作时的摆动都很精致,另外风吹草动的逆光效果我也是不惊感叹的,光线洒向山林,映射出不同层次的光影。当我觉得远程伤害很低的时候直接冲出去近战了,两刀直接砍杀了机械巨龙,每一块部件、金属板,以及巨兽死后被毁的电线都看得一清二楚。不过发现游戏的水质看起来不太好啊,跳踩在水面不会溅出大水花?还有个问题是交接任务时候角色对话有些面瘫,皮笑肉不笑?不过在剧情过场的时候感觉就好很多了。