应该玩痛苦,因为痛苦后期输出很高。
1、单体 保持痛苦。尽量多的覆盖神器技能。在爆发期和神器覆盖时可以连读无偿。吸魂填充。随时留一个片做AOE或者爆发用。
2、一般20%左右的急速 连读两个无偿是0损失 可以直接接上吸魂 不损失跳数。大于三个无偿连读 会有一部分享受不到吸魂加成,所以只在爆发期用。
3、多目标同样保持腐蚀 痛楚,能给几个目标无偿就给几个 保持好DOT就行了。
4、目标大于4-5个时用种子AOE。保持一个目标上的痛楚,对同一个目标连读种子。如果感觉片吃紧 可以换目标多上几个痛楚。T20新套装 腐蚀术有0.1B几率给片,所以AOE场合1-2个痛楚一般就够了。非洲人例外。
5、有些BOSS 比如基尔加丹 有阶段转换时摸不到,永久腐蚀这种天赋有奇效。其他阶段意义不大。
当前大体是是痛苦.aoe爆炸.单体也不错.恶魔单体强.毁灭双目标.大概印象是这样.一些模拟榜痛苦登顶.自己也玩痛苦.上手容易.细的不说了.看nga吧.