时间多点,就玩多点,时间少点,就玩少点。EVE这个游戏,没有什么时间的限定,只有智商限定(游戏内容很多,认识这个游戏就需要比较长的时间跨度)。
EVE是一个自由度比较高的游戏,这个游戏可以有多种参与方式,因为游戏中有高参与度的对抗类PVP行为,也有低参与度的经营,游荡,PVE等行为,游戏嘛,都是看个人怎么玩。
这个游戏,分为俩种玩家
第一种,软妹币(人民币)玩家,会通过游戏外交易平台,或是一些游戏内的玩家,用软妹币购买游戏币,减少自己在游戏中获取游戏币的过程。(游戏中获取游戏币的过程),这种玩家可以使用较少的空余时间,就可以参与到绝大部分的游戏行为中(PVP);在游戏阶段的前期(1年),100块钱就可以玩上很久(不含每月月卡,月卡50软妹,年卡500软妹),国服100软妹,可以换取350E左右的ISK(ISK=EVE游戏币单位),以每次战斗报损5E ISK计算,每周参加战斗3次,也就是每周15E,350E可以支撑25周左右中等强度战斗;(这是纯战斗分子,无参加PVE活动的典型)
第二种,自力更生玩家(此类玩家通过PVE行为,获取ISK,ISK购买月卡和其他战备物资)
这一种玩家,主要通过日常在线PVE(刷怪),种田(行星开发),挖矿+任务(这一类基本没啥钱赚),制造+运输(此类控制在游戏大头手中),获取ISK。
按照月卡150E每月计算,一个号一个月的产出,需要达到150E,每天需要达到3E,一个异常空间刷完能得到越1500W赏金,1个异常空间需要10-15分钟时间。
3E=0.15E*20个异常空间=20个*10分钟=200分钟=最少3个小时不间断的重复性刷怪动作
此处就不细数刷怪会导致的额外支出了。(因为PVE或是PVP导致爆船,在PVE活动中是很常见的,因为你在刷怪,别人会来收割你,游戏内有很多的方式,会吸引来那些对刷怪单位兴趣的人,比如你打开星图,调整一下24小时内刷怪量,星图就会显示出来世界上每个星系的刷怪量,然后,嗯,你懂的。)
EVE游戏是一个沙盒游戏,沙盒游戏的关键就是很多东西都是玩家生产,比如EVE游戏中的双方战斗,都是以一方的舰船被另外一方的舰船击毁爆炸为终结。而以1年度玩家角色可使用的主流战斗舰船为例子,整船含装备的价值在5-10E左右;(EVE游戏内可以为自己的舰船购买保险,也就是被击毁能获得对应的保险金,降低损失,一般保险金为船体价值80%左右;)
篇幅所限,暂时就说这么多了,希望能帮到你,如果有什么不懂的,可以私信我咯。